Hírek

Az eyeon Fusion, a professzionális videokompozitáló alkalmazás hetedik verzióját a közelgő NAB 2014 kiállításon mutatják be Las Vegasban, Nevadában. A Fusion 7 új, moduláris felhasználói felületet kínál, amely lehetővé teszi az ablakok "kitépését", számos új effektet és eszközt, GPU optimalizációt, és nem utolsó sorban a 4K felvételek nagy képkockasebességű feldolgozására alkalmas technológiákat! A gyártó bemutatja a Connection 2-t (az Avid szerkesztőkkel való együttműködéshez) és a Generation új verzióját is, amelyet szintén a 4K sztereó anyagok tömörítés nélküli és nagy képkockasebességű feldolgozására optimalizáltak..

Dátum: 01. 04. 2014, Kategória: Hírek
TELJES CIKK

A Chaos Group PDPLayer professzionális, képsorozatok lejátszására tervezett szoftvere frissült az 1.0.7.5 verzióra. A gyártó hozzáadta az EXR és DPX formátumok legújabb verzióinak támogatását, a V-Ray 3.0 renderelő által előállított RGBA .vrimg adatokat, a Deep OpenEXR adatok támogatását és az EXR fájlok továbbfejlesztett dinamikatartomány-kezelő rendszerét, a TIFF fájlok támogatását az IEEE float verzióban, stb. A színkezelés és a memóriakezelés is javult, és végül, de nem utolsósorban számos hibát javítottak. Letöltés itt



Chaos Group PDPLayer

Dátum: 28. 03. 2014, Kategória: Hírek
TELJES CIKK

A SCRATCH professzionális DI szoftver most a 8. verzióban teljes mértékben támogatja a Blackmagic Design betöltő- és lejátszókártyáit, beleértve a Decklink 4K Extreme és UltraStudio 4K termékeket Thunderbolt 2 technológiával. A kártyák SDI vagy HDMI videokimeneteken keresztül akár 4K videók megtekintésére is használhatók. Egy másik nagy előnye, hogy a Blackmagic alkalmazások ugyanazon a munkaállomáson futtathatók, ahol a SCRATCH vagy a SCRATCH Lab fut

Blackmagic Design UltraStudio 4K

Dátum: 25. 03. 2014, Kategória: Hírek
TELJES CIKK

SAJTÓKÖZLEMÉNY

2014. március 24.

A cseh és szlovák piacon a Syntex által képviselt Blackmagic Design hang- és videóeszköz gyártó bejelentette, hogy a DaVinci Resolve 10-et Todd Osborne független színész használta a "Need for Speed" című hollywoodi kasszasiker színvágásához. Osborne a Bandito Brothers posztprodukciós cég neves online 2K DI munkaállomásán dolgozott a felvételek bemutatása során

"Azutómunka során folytatott példás együttműködésnek köszönhetően a szokásosnál jóval korábban dolgozhattunk a film színes megjelenésével.Ennek eredményeként afilm színpalettája a felvételek szerkesztése során alakult ki" - mondta Mark Graziano, a DreamWorks Studios munkatársa. "Ez az együttműködés azt is lehetővé tette, hogy a felvételeket nagyobb felbontásban és jobb minőségben vetítsük. “

"A 2K DI berendezéssel és a Bandito Brothers stúdió szakembereivel a fontos vetítéseket maximális minőségben és jóval az öt-hat hónapos szállítási határidő előtt tudtuk végrehajtani.A közelgő határidő előtt jellemző frenetikus tempó helyett fokozatosan finomíthattuk a film látványvilágát.

A Bandito Brothers stúdió 2K színezett anyagot is szállított a 3D-s átalakításhoz. Mark Graziano szerint egy ilyen folyamat nagyon szokatlan - a sztereoszkópikus konverziós filmkészítők ritkán dolgoznak festett felvételekkel. Ez a tény nagyban megkönnyítette a film sztereoszkópiává alakítását.

A "Need for Speed" az azonos nevű népszerű számítógépes játéksorozaton alapul. Todd Osborne feladata az volt, hogy az egyes felvételek hitelességét fokozza, ugyanakkor a kép magas telítettségével és kontrasztjával sűrű atmoszférát adjon. Osborne a DaVinci Resolve 10 szoftvert használta, hogy a nézőket a színek és árnyékok nyelvén keresztül bevonja az izgalmas cselekménybe

"Shane Hurlbut operatőr mutatta be nekem Todd Hyde fotós munkásságát, és az ő fotói adták az ihletet a felvételek természetes, mégis magával ragadó megjelenéséhez" - magyarázta Todd Osborne. "A vásznon zöld, sárga és kék tónusok váltakoznak, hideg és meleg színekkel kontrasztban, lágy átmenetekkel, de a fényforrások még mindig nyilvánvalóak. A Power Windows, a tónusgörbék, a színkulcsok és más DaVinci Resolve funkciók nélkülözhetetlen segítséget jelentettek.

Todd Osborne azt is elárulta, hogy néhány versenyjelenetet színkorrigálni kellett, nemcsak a drámaiság érdekében, hanem az egységes megjelenés érdekében is. "Azegyik helyszínen váltakozott a napsütéses időjárás és a viharfelhők között, és ez az ellentmondásosság zavaró lehet a nézők számára.APower Windows, a billentyűk és a görbék segítségével a felvételeket egyetlen felhős egésszé igazítottam, amelyet a hűvös színek képviselnek, de a drámaibb hangulat érdekében a telítettséget is megnöveltem" - magyarázta Osborne

"Ezzel szemben aRed Rock Canyon sivatagi tájképénél gondot okozott a vörös sziklák színének következetlensége. Volt egy elképzelésünk a meleg, sárga árnyalatokról, amelyek jól illeszkednek a helyszín melegéhez és feszültségéhez, de néhány esetben a sziklák inkább hűvösnek tűntek. Ezenkívül váltakoznak a külső felvételek és a kocsik belsejében forgatott jelenetek. A DaVinci Resolve mozgáskövető funkciói itt megfizethetetlenek voltak!

Todd Osborne sok esetben támaszkodhatott az automatikus mozgáskövető funkciókra. "A mozgáskövető funkciók nagyon fontosak" - nyilatkozta Osborne. "Az automatikus nyomkövető eszközök tökéletesen működnek a DaVinci Resolve-ban. Egyes felvételek túl gyorsak az automatizáláshoz, és kézzel kell beállítani a nyomkövetést, de ez meglehetősen ritka a DaVinci Resolve-ban. Ez óriási időmegtakarítást jelent. Ráadásul minden funkció nagyon könnyen használható, így nem kell gondolkodnom az alkotás technikai keretein. Ehelyett teljes mértékben a képre és az alkotási folyamatra tudok koncentrálni.

"Nem csak DaVinci Resolve-ot használunk - a Blackmagic Design termékei alkotják stúdiónk gerincét, beleértve a Videohub routert, a különböző DeckLink sorozatú kártyákat és a HyperDeck Studio Pro SSD rögzítőket.Megtiszteltetés számunkra, hogy színkorrekciós proaccessorunk képességeit egy Mark formátumú művész használta" - mondta Jacob Rosenberg, a Bandito Brothers stúdió igazgatója. "A film rendezője, Scott Waugh a stúdió egyik alapítója és egyben a vágó is."'Need for Speed' egy személyes projekt volt számunkra, és a képességeink maximumát fektettük bele.

Sajtófotók
A Blackmagic Design összes termékéről készült fotókért látogasson el a www.blackmagicdesign.com/press/images weboldalra

A Blackmagic Designról
A Blackmagic Design termékei piacvezetők a videoszerkesztés, a digitális filmkamerák, a színkorrektorok, a videomonitorozás, a jelkapcsolók, a lemezfelvevők, a hullámforma-monitorok és a filmrestaurálási szoftverek terén a filmiparban, az utómunka és a televíziós iparágakban. A Blackmagic Design DeckLink sorozatú videófelvevőkártyái forradalmat indítottak el a minőség és a hozzáférhetőség terén. A DaVinci színes videoszerkesztő termékei 1984 óta uralják a filmes és televíziós piacot, és számos Emmy™-díjat, az Oscar-díj televíziós megfelelőjét nyerték el. A Blackmagic Design továbbra is innovatív termékeket hoz létre a sztereoszkópikus gyártás és a 4K videofeldolgozás területén. A Blackmagic Designt az utómunka és a videoszerkesztés specialistái alapították, és irodái az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban, Japánban, Szingapúrban és Ausztráliában vannak. További információért látogasson el a www.blackmagicdesign.com weboldalra

A Syntexről
A prágai székhelyű Syntex vállalatot 1994-ben alapították, hogy termékeket és megoldásokat forgalmazzon a számítógép-videó animációs átírás, a számítógépes grafika, a professzionális vágás és a videófeldolgozás területén. A Cseh Köztársaságban az egyik úttörőnek számít, és megbízható és erős partnerré vált a digitális kép- és hangfeldolgozás területén. A Syntex termékforgalmazással, technikai támogatással és tanácsadással foglalkozik a video- és hangkészítés, valamint az utómunka számos területén. 1999 óta egy pozsonyi székhelyű leányvállalat áll a szlovákiai ügyfelek rendelkezésére. A Syntex a Blackmagic Design termékeinek forgalmazója a cseh és a szlovák piacon. További információkért lásd a www.syntex.cz honlapot.

Dátum: 24. 03. 2014, Kategória: Hírek
TELJES CIKK

A Chaos Software elindította a Maya V-Ray renderelőjének közelgő 3.0-s verziójának béta tesztjét. A harmadik verzió számos új funkciót és fejlesztést tartalmaz, köztük egy vadonatúj Progressive Rendering Engine-t, számos nyílt forráskódú technológia támogatását és akár 5x gyorsabb sugárkövetést! A hamarosan megjelenő új funkciók teljes listájáért látogasson el az új v-ray.com weboldalra. A nyilvános béta verzió elérhető minden meglévő V-Ray for Maya licenctulajdonos számára, regisztrálni itt lehet

V-Ray for Maya 3.0 Beta

Dátum: 21. 03. 2014, Kategória: Hírek
TELJES CIKK