A Sony HXR-NX100 a Sony professzionális NXCAM kompakt HD videokamerák új tagja. A készülék kb. 1,0"-os Super 16-os érzékelővel van felszerelve, és nagy felbontással, kiváló érzékenységgel és pontos színvisszaadással büszkélkedhet. A nagyszerű ergonómia, a kis méret és a funkciók széles skálája predesztinálja a kamerát a professzionális szféra számos tevékenységére, a webszerverek, diákmunkák és vállalati videók videók készítésétől kezdve a dokumentum- és híradós munkákig. A HXR-NX100 2015 októberében kerül forgalomba

A Panasonic bemutatta az AW-UE70-et, az első 4K felbontású telepítő PTZ kamerát! A kamera 3840 x 2160 felbontású képeket készít 29,97p/25p képkockasebességgel és HDMI kimeneten. Emellett 4K IP streaminget, 4K felvételek SD-kártyára történő belső rögzítését, csúcskategóriás képstabilizátort, távolról vezérelhető ND-szűrőket, nagy teljesítményű 20x zoom objektívet, HDR funkciót, éjszakai üzemmódot és természetesen számos távvezérlési funkciót kínál, beleértve a beépített webszerverét is. 2015 októbere óta kapható

A Sony HXR-NX100 a Sony professzionális NXCAM kompakt HD videokamerák új tagja. A készülék kb. 1,0"-os Super 16-os érzékelővel van felszerelve, és nagy felbontással, kiváló érzékenységgel és pontos színvisszaadással büszkélkedhet. A nagyszerű ergonómia, a kis méret és a funkciók széles skálája predesztinálja a kamerát a professzionális szféra számos tevékenységére, a webszerverek, diákmunkák és vállalati videók videók készítésétől kezdve a dokumentum- és híradós munkákig. A HXR-NX100 2015 októberében kerül forgalomba

Az Adobe Corporation elindította Creative Cloud alkalmazásainak és szolgáltatásainak 2015-ös verzióit. A 2015-ös verziók jelentős új funkciókat és fejlesztéseket hoznak valamennyi CC termékhez, beleértve a Premiere Pro CC, az After Effects CC és a Photoshop CC programokat, valamint a kapcsolódó mobilalkalmazásokat iOS vagy Android rendszerekre. Ha Ön előfizető, akkor automatikusan jogosult az új verziókra, további költségek nélkül. Megjegyzés: Az új verziók eltávolítják a korábbi verziókat! Ha szeretné megtartani a régebbi telepített verziókat, a telepítés során a "Speciális beállítások" ablakban kapcsolja ki a "Régi verziók eltávolítása" opciót (további részletek itt)
Adobe Premiere Pro CC 2015
A Premiere Pro CC videoszerkesztő szoftver új Lumetri Color panellel bővült a könnyen alkalmazható színkorrekciókhoz és a kifejezetten interjúk szerkesztéséhez tervezett Morph Cut technológiával. Az új verzió kibővített kompatibilitást kínál a fájlformátumokkal (JPEG 2000 MXF Op1a, Panasonic 4K 444, Canon XF-AVC Model A, DNxHD tömörített alfa csatornával és Dolby 5.1), fejlesztések a hangfeldolgozásban, a Windows érintéses technológia jobb támogatása, Time Tuner funkció a Media Encoderben a videók hosszának megváltoztatására, Video Mixdown parancs az AAF szekvenciák exportálásához, a félkockás videók HDMI-n keresztüli monitorozásának lehetősége, a ProRes videók jelentősen gyorsabb feldolgozása Mac OS X platformon (akár 2x), kisebb fejlesztések a négypontos szerkesztésben és egyéb új funkciók
Adobe After Effects CC 2015
Az After Effects CC legjelentősebb újdonsága az Uninterrupted Preview, az interaktív projektelőnézet új rendszere, amely lehetővé teszi, hogy az előnézetek lejátszása közben is dolgozhasson az After Effects kezelőfelületén.Ez a változás jelentős változtatásokat igényelt a program magjában, ami összességében gyorsabb válaszadási időt eredményezett. Szintén újdonság az Adobe Character Animator 2D animációs alkalmazás Preview 1 verziója, amely szorosan kapcsolódik az After Effectshez (valós idejű arckövetés a webkamera segítségével stb.), valamint a Maxon Cineware v2.0.16, a RED és OpenEXR formátumú importáló modulok új verziói stb. Az új funkciók teljes listája itt található
Adobe Photoshop CC 2015
A Photoshop CC grafikai szerkesztő 2015-ös verziója bevezette az Artboards funkciót, amellyel egyetlen dokumentumban különböző eszközökre szánt grafikákat hozhat létre. Minden "Művészeti tábla" különböző méretű lehet, mégis az összes Művészeti tábla egyszerre jeleníthető meg, és könnyen másolhatók vagy megoszthatók közöttük a grafikai elemek, és ugyanilyen könnyen exportálhatók egyenként vagy egyszerre. A következő videó többet is elárul erről a funkcióról. A webdesignerek és a mobilalkalmazások fejlesztői használhatják a Photoshop Design Space bétaverzióját, valamint az Adobe Preview CC mobilalkalmazást, amely lehetővé teszi, hogy az aktuálisan létrehozott grafikákat könnyedén megtekinthesse iOS-eszközökön. Az Adobe Camera Raw modul mostantól Dehaze funkcióval rendelkezik a légköri fátyol eltávolításához és a nem-destruktív panorámafotók készítéséhez szükséges eszközökkel. Nagyon örvendetesek a gyógyító ecset, a foltjavító eszköz és a foltjavító ecset retusálási funkciók sebességének optimalizálása, amelyek a Photoshop CS6-hoz képest akár 120-szor gyorsabbak és valós időben működnek. További információkat az új funkciókról itt talál

A népszerű V-Ray renderelő új, 3.2-es frissítése teljes kompatibilitást biztosít a 3ds Max 2016-tal. A 3.2-es verzió VR-alkalmazásokhoz való renderelést, a V-Ray RT GPU modul fejlesztését, valamint a volumetrikus renderelés, a számításelosztás és a globális megvilágítási algoritmusok számos javítását is tartalmazza. A V-Ray 3.2 frissítés a 3ds Max-hoz ingyenes minden V-Ray 3.0 licenc tulajdonos számára. Új funkciók
Új VR-kamerák
A két új típusú VR-kamerával sztereoszkópikus kockatérképeket és szférikus sztereoszkópikus képeket készíthet.A V-Ray jelenetek könnyen exportálhatók népszerű VR-formátumokba, például Oculus Rift és Samsung Gear VR formátumba
Új V-Ray RT GPU modul funkciók
A V-Ray 3.2 for 3ds Max tartalmaz egy nagyobb teljesítményű V-Ray RT GPU modult. Az új verzió támogatja
- QMC mintavételezés NVIDIA CUDA használatával (gyorsabb zajcsökkentés)
- Az elmozdulás feltérképezése
- Anizotróp visszaverődések
- Összetett térképek
- Görbe korrekció
- Textúra sütés
- UDIM (MARI) formátum

Volumetrikus renderelés
Az új V-Ray Volume Grid modul támogatja az OpenVDB, Field3D és Phoenix FD volumetrikus formátumokat. Ez lehetővé teszi az adatok importálását és renderelését olyan népszerű effektalkalmazásokból, mint a Houdini és a FumeFX
Elosztott renderelés
Mostantól a számítás közben is hozzáadhat vagy eltávolíthat renderelő csomópontokat
Globális megvilágítás
A továbbfejlesztett Light Cache algoritmus kevesebb leletet és jobb animációt eredményez
Geometria
- Új előnézeti típus a proxy objektumokhoz
- A haj és a fanszőrzet gyorsabb renderelése
- Intel Embree támogatás a 3ds Max Hair & Fur és V-Ray Fur shaderekhez
3ds Max 2016
- A 3ds Max fejlesztőkkel együttműködve kifejlesztett fizikai kamera teljes támogatása
- A fizikai kamera expozícióvezérlés támogatása
- A V-Ray Lens Analysis Utility 3ds Max fizikai kamera támogatást tartalmaz